Nosso jogo é uma coleção enorme e divertida de palavras cruzadas que contam toda a história de A Christmas Carol. Você terá um grande momento recriando a amada história clássica do livro de Charles Dickens com a conclusão de cada palavra cruzada. Trazemos para você toda a história para que você possa desfrutar plenamente no seu próprio ritmo. É divertido de ler, mas às vezes pode ser um pouco enfadonho, é por isso que nosso jogo adiciona palavras cruzadas à leitura, que mantém seu cérebro estimulado durante a leitura. Você pensa ativamente em frases e completa as palavras que faltam em uma experiência interativa e envolvente que permite que você se concentre no significado das palavras e não apenas repita passivamente as palavras em sua mente.
Em cada nível, você verá uma seção da história, com algumas palavras faltando, que você pode preencher resolvendo as palavras cruzadas abaixo do texto. Cada letra que você preencher aparecerá no próprio texto. Tornamos o jogo muito fácil de controlar, requer apenas um toque em cada letra abaixo das palavras cruzadas. Todas as palavras são coloridas com cores únicas, as letras fora das palavras cruzadas também são coloridas, o jogador precisa preencher as letras em palavras tocando-as na ordem correta nas palavras. Cada letra que o jogador tocar irá pular direto para o primeiro lugar disponível em uma palavra com a mesma cor. Se a letra estiver no lugar errado, ela será marcada com um ponto amarelo que piscará. O jogador pode facilmente corrigir a colocação de uma letra no lugar errado, ao tocá-la, ela vai pular para fora, e então o jogador deve tocar na letra certa pertencente ao próximo lugar livre nas palavras. As letras que pertencem a duas palavras são marcadas com linhas diagonais, com cores de ambas as palavras. Quando um usuário toca essa letra, ela pula para o lugar correto.
A história é dividida em níveis, com 1309 níveis no total. O jogo sempre lembra o último nível que o jogador jogou, então o jogador sempre pode continuar pressionando o botão "Jogar" na tela principal. O jogador pode pular para outras seções selecionando o número do nível na tela "Níveis". Para refrescar a memória, o jogador pode saltar para trás com "Voltar", na parte superior da tela do jogo, ou pular para o próximo nível com o botão "Avançar".
O jogador pode controlar um controle deslizante de dificuldade para ajustar a complexidade do quebra-cabeça de fácil a normal e até difícil. O controle deslizante de dificuldade oferece um desafio altamente personalizável e individual para cada jogador. O jogador pode começar com dificuldade fácil e progredir em seu próprio ritmo para dificuldades mais difíceis. As diferenças entre as dificuldades são definidas pelo número de letras que faltam nas palavras cruzadas.
O jogo transmite sensações relaxantes usando imagens de fundo da floresta.
Durante o jogo, o jogo mostra exatamente quantas letras o usuário moveu na parte superior da tela.
O jogo vem com seis faixas de música que estão tocando em segundo plano, que podem ser interrompidas ou puladas. O volume da música pode ser ajustado na tela "Configurações". Os efeitos sonoros podem ser ajustados ou silenciados separadamente da música.
O jogo permite que o usuário defina lembretes para cada dia de jogo. Cada lembrete diário pode ser ajustado pelo jogador. Na tela "Configurações", um dia pode ser desativado pressionando o dia, e todos os lembretes podem ser totalmente desativados com um único toque no botão "Lembretes".
Nosso jogo é suportado por anúncios que são mostrados ocasionalmente antes dos níveis, mas o jogador também pode comprar uma vez a opção de remover os anúncios para sempre. Nós encorajamos os usuários que não gostam de anúncios, a usar esta opção.
Valorizamos muito a experiência do usuário e buscamos aprimorar nossos produtos no futuro. Teremos o maior prazer em receber qualquer feedback e pedidos de ajuda relativos aos nossos produtos através do email: zeus.dev.software.tools@gmail.com. Desejamos responder em 24 horas.